電競運彩玩法介紹
誰說打電動就不能賺錢?誰說打電動就不能有前途?在現今網路生活化的年代中,打電動不只是前途,更是一種錢途!打電動更可以成為一種正當的工作,且賺到的錢甚至比傳統職業還要可觀,當然這部分也必須要有具備行銷能力、打電動的才華才有辦法為自己賺進錢財,這也是為什麼電子競技在近年來火燙起來的原因,甚至是以電子競技為基礎產生出許多經濟價值,包含電腦產品周邊供應鏈還有電競運彩市場的崛起。
電競運彩熱門程度不亞於傳統球類運動人口,宅經濟的崛起同樣有很多人喜愛關注電競賽事時候想順手購買運彩支持自己喜愛的隊伍,這與傳統球版的邏輯是相似的。電競運彩投注更會因為不同遊戲的比賽項目而衍生出不同的運彩投注玩法,這就是本文存在的目的。
電競運彩投注平台推薦-super體育
知名的體育球版開發商super體育除了球類運動之外,也有與DG娛樂城進行合作代理服務,底下也有提供電子競技的投注服務,範圍涵蓋英雄聯盟LOL、絕對武力CS、DOTA2、星海爭霸II等遊戲,可投注種類也是非常豐富,至於玩法上如同球類投注相同,有讓分、不讓分、大小、正確比數、第一局玩法還有特別玩法等等。
電競運彩市場崛起的關鍵
電子競技市場的蓬勃發展,對於博彩市場的刺激是呈正向關係,雖然實體報酬率如何還沒有人知道,但是在Pinnacle Solution的執行官告知相關博彩媒體說,他們觀察到拉丁美洲還有東南亞其電子競技的市場逐年成長的情況下是一個利益龐大的運彩市場,起因是因為發現有很多B2B的客戶端都願意投資贊助關於電子競技運彩產業的相關業務發展,這些B2B客戶多數集中於東南亞還有拉丁美洲。
關於Pinnacle Solution資訊
Pinnacle Solution也是一個專制於體育博彩投注服務的公司,為客戶端提供任何形式的博彩服務解決專案,以及好處。團隊有著許多來自體育博彩領域系統開發的夥伴,以球版投注相關知識為基礎,將其標的專家於電子競技韻采系統的開發,目前在業界當中也是僅有幾個對於電子競技運彩投注系統開發相關專精的公司。
電競運彩商如何替自己賺錢?
如果今天你是一個品牌商,想要在電子競技運彩投注市場中賺到錢的話,就可以考慮Pinnacle Solution的作法,其高管指出可以透過自己創辦官方的電競比賽或者任何資金贊助的方式進入電子競技的市場,以藉此提高自身在運彩市場中的曝光度,因為電競愛好者中絕對也有存在大量博彩投注愛好者。以目前市場熱門的電競遊戲為Dota和 CS,Pinnacle Solution已有相關的電競遊戲比賽舉辦經驗。
電子競技在運彩市場的份額當中絕對是越來越重要的,基於網路很方便刺激遊戲產業的蓬勃發展,遊戲產業蓬勃發展就會讓電子競技市場也蓬勃發展,然後接著就是電子競技運彩還有周邊電腦設備的火燙,以及相關選手周邊商品的刺激,是一個大連鎖反應的市場刺激。根據博彩媒體AGB的報導,目前Pinnacle Solution贊助了馬爾他二十萬美金舉辦 Dota2比賽。
電競納入奧運正式項目
前幾年剛復辦的東京奧運在開幕前的宣傳資訊中,即有出現Zwift可以遊玩單車或者棒球等運動,竟然在宣傳內容加入了電競元素,那應該也意味著在不久的將來2028年的洛杉磯奧運就有機會將電競納入正式比賽當中。如果電競正式納入奧運項目當中,代表了在國際體育球版投注服務中,電子競技將因此可以玩到,更因而讓國際性的運彩電子競技投注生意可以因此油然而生壯大。
光是電競周邊的生意商機,許多研究機構都保守估計至少有十億美金以上的利益存在,且是全球性的!看到電競包含周邊鍵盤、桌椅、螢幕甚至到電腦硬體設備的研發上都已經有針對電子競技所出產的規則設備就知道龐大商機的存在,即使非職業選手想要體驗電競的等級的設備只要有錢都能買到。
電子競技最初的熱門遊戲
電競市場最初的遊戲選擇還沒那麼多,通常是以韓國研發的跑跑卡丁車、SF、以及CS幾款遊戲為主軸,而隨著時空背景以及遊戲市場的變化下,這幾款遊戲在電競市場的只能用曾經有過的感動與回憶來形容,由於市場變遷目前電子競技的主要比賽項目也聚焦在項是英雄聯盟LOL、DOTA2幾款遊戲上,尤其是LOL更是出產許多知名電競隊伍與選手還有直播主。一整個市場上的連環效應可以說是非常的龐大。
如果以台彩的盤口來看,其電子競技的主要投注項目是以英雄聯盟還有絕對武力CS為主,而投注的職業賽事則不侷限在我國國內而已。
電競運彩投注規則
在DG娛樂城的體育球版中可以找到super體育的投注服務,除了球類運動外電競也是熱門投注項目,深受許多DG會員的喜愛,在DG娛樂城平台中,有一些規則是針對電子競技投注而衍生的規則,如以下幾點:
1.在DG娛樂城中任何電競的賽事投注結果以DG官方與super體育官方制定的標準為基準。
2.本平台中投注的任何電競賽事其比賽結果是依照其標準電競賽事主辦方所認定的規則與最終結果為結果。
3.產生無效注單原因整理:
(一)因為賽事中斷或者延遲關係在官方法定開賽的十二小時內沒有重新開啟賽事,其賽事的注單將視為無效。
(二)比賽隊伍因故取消資格或者遊戲伺服器問題或者參賽隊伍人員因故退賽,其該賽事沒完成因而取消將視為無效。
(三)遊戲地圖與回合的數據在電競投注市場上出現不同時,視為無效注單。
(四)遊戲地圖或者隊伍中使用已經的ID進行比賽,將視為無效注單。
(五)當電子競技的比賽結果其主辦方認定為平手時候,”獨贏盤”資金會全數歸還玩家。
(六)開賽前如果因為遊戲地圖的圖資讓比賽兩方一邊是有高機率獲勝的情況,且市場也都明確認定此結果,將視為無效注單。
(七)比賽因故重新開始,該賽事的滾球投注會被視為無效注單。
4.在電子競技規則中,延長賽的加時均計算在正式投注之內。
5.眾多遊戲都有首殺制度,所以在本版中的第一滴血投注玩法中,定義為哪一方隊伍先取得首殺來決定,只要是被隊伍或者隊員殺死的均可承認投注成功。
電競運彩-各類遊戲投注玩法介紹
DOTA2投注規則
1.”首殺”投注玩法,系指被合法比賽中的隊伍或者參與賽事之玩家取得首殺可計算在合法投注且成立。
2.”擊殺”投注玩法,是將依據比賽主辦單位宣判之數據為結算依據。
3.”小兵”投注玩法,是將依據比賽主辦單位宣判之數據為結算依據,並且依據殺死肉山而不是不朽守護的隊伍。
4.”建築物”投注玩法系指不管是玩家操作之英雄或者小兵,只要一方建築被摧毀都計算之,兵營數量則是取決於遠程兵營或者近戰兵營來決定之。
5.地圖投注系指出現平局時候,”贏得地圖”之投注玩法為無效,將退回押金。
6.”出現投降”時將有兩個注意事項:
(一)摧毀的下一個建築物之盤口會被視為無效投注。
(二)被摧毀的塔還有水晶最終隻數量是依據官方公布之投降結果在贏得比賽一邊的所需塔還有水晶進行數量結算,額外建築物被視為是獲勝方摧毀,不過僅限至於五座塔以及一個水晶。
7.基於電競運彩投注時效,其依據法定時間內投注會根據遊戲當時內部時間做為依據,並不包含小兵刷新前的時間,比賽開始後但沒有完成,任何投注將被視為無效,除非結果已被確定。
英雄聯盟(LOL)投注規則
1.地圖投注系指出現平局時候,”贏得地圖”之投注玩法為無效,將退回押金。
2.”擊殺”投注玩法,是將依據比賽主辦單位宣判之數據為結算依據。
3.”首殺”投注玩法,系指被合法比賽中的隊伍或者參與賽事之玩家取得首殺可計算在合法投注且成立。
4.”怪物”投注玩法,將依據比賽主辦方宣判之數據為參考依據。
5.”建築物”投注玩法是依據無論最後一下是玩家操作之英雄或者小兵將其破壞之,也無論建築標的是否刷新過,被摧毀的建築物均計算為被對方隊伍摧毀標的。
6.”出現投降”時將有兩個注意事項:
(一)摧毀的下一個建築物之盤口會被視為無效投注。
(二)被摧毀的塔還有水晶最終隻數量是依據官方公布之投降結果在贏得比賽一邊的所需塔還有水晶進行數量結算,
7.基於電競運彩投注時效,其依據法定時間內投注會根據遊戲當時內部時間做為依據,並不包含小兵刷新前的時間,比賽開始後但沒有完成,任何投注將被視為無效,除非結果已被確定。
CS投注規則
1.此遊戲投注玩法包含加時賽都會計算到盤口的結算內,除非是平局之結果被官方這樣宣判,否則結算都是取決於比賽合法的時間。
2.比賽中的規定回合樹在因故變動與實際投注情況下產生數據上的差異,將被視為無效投注。
3.如果賽事因為地圖或者比賽回合的制度出現意外沒有完成,也將被視為無效投注,除非比賽結果被主辦方認定有效。
星海爭霸II投注規則
1.假如在此電子競技中出現和局,則”贏得地圖”之投注玩法為無效,將退回押金。
2.比賽開始後因為選手之國即或者取得獲勝,但卻未完成,也將被視為無效投注,除非比賽結果被主辦方認定有效。
電競運彩投注專家可以這樣看待(2023/07更新)
電競運彩投注的部分可以有許多專業人士的資訊作為參考,其中所謂的電競專家通常是要曾經為職業電競選手所退役的,然後退到幕後擔任人員或者轉職成為電玩直播主或者是賽事播報員的這種才能稱得上是專家,畢竟他們曾經有很長一段時間是專職於這領域,無論遊戲技術或者對於遊戲的規則、打法變化等等都是比常人還要更加熟悉的!加上有一定知名度才能稱得上是專家,因為專家所講的話也要有權威性跟說服力才可以。
今天無論是英雄聯盟LOL或者鬥塔等等常見的電競遊戲都可以去參考那些曾經是各自專業賽事退役的前選手作為專家來參考其對於賽事的分析,如此可以對於自己的在電競運彩投注上可以有一個投注的參考。
電競運彩最新消息
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